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Com isso pensamos em uma espécie de fita que ficasse presa ao corpo e que daria uma volta em um dos membros do usuário; que enviaria as informações captadas a um pendrive que converteria os estímulos dos músculos da região em comandos para jogos. Para poder realizar isso o usuário deverá calibrar seu controle antes de usa-lo pela primeira vez, o que criará um padrão que pode ser alterado, porem o controle o usa como padrão para futuras interações.

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Como dito nos post anteriores acabamos desenvolvendo o conceito de um controle adaptável e utilizável por quase todas as pessoas. O conceito do controle se baseia em duas tecnologias utilizadas atualmente: os sensores EMS e as peles inteligentes.

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