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Já pensando no formato e como esse controle funcionaria, começamos a pensar formas e meios para torna-lo viável. Foi então que descobrimos o Gear (Game Enhancing Augmented Reality), um controle onde o jogador controla os movimentos pelos pés a partir de sensores. Esse dispositivo nasceu como um projeto na própria faculdade dos criadores. Foi então que pensamos como poderíamos ser ainda mais eficientes, deixando o jogador competitivo, dando oportunidades a diferentes tipos de restrições e ainda fazendo jogadores não restritos a quererem usar nosso dispositivo?

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Para o formato pensamos em algo que pudesse ser adaptável a qualquer parte do corpo, fácil de usar, e que correspondesse bem aos comandos. Por isso pensamos em uma fita muscular usada por muitos atletas para ser nosso controle. Ela seria composta de sensores que junto ao videogame fariam os movimentos necessário para o game.

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